GameDev Day 15 Posted on 2026-08-15 In Game , Wuxia 我一直在想我的游戏核心是:什么是江湖? 江湖是武功,是势力,是财富,是友情,是爱情,是背叛,是家人,是师门,是地位,是尔虞我诈,是包藏祸心,是知恩图报,是一壶浊酒,是我命由我不由天。 所以我重写了剧情,主人公有三条线,可以自由一身,可以拜入某个门派,也可以自己创立一个门派, 当然我也在纠结,是不是一开始非得拜入一个门派呢? 如果一个人,是不是一开始就得有奇遇? 好难搞。