GameDev Day 24 Posted on 2026-08-24 In Game , Wuxia 正式锁定了地图制作的流程: Codex提供整张场景母版,或者我手绘给到Codex进行重绘。 我确认或提出布局修改。 只有确认后,才切分、补绘独立素材。 将真实素材缩略图嵌入Excel。 我重新优化配置每项占地与碰撞。 Codex生成底部居中的可拼接.tscn。 最后由我在Godot中拼装地图。 完美! 然后调整了NPC的武学传承。 还优化了玩家的武学升级路线。 以及刚开始的谋生经历和出生地。