GameDev Day 24

正式锁定了地图制作的流程:

  1. Codex提供整张场景母版,或者我手绘给到Codex进行重绘。
  2. 我确认或提出布局修改。
  3. 只有确认后,才切分、补绘独立素材。
  4. 将真实素材缩略图嵌入Excel。
  5. 我重新优化配置每项占地与碰撞。
  6. Codex生成底部居中的可拼接.tscn
  7. 最后由我在Godot中拼装地图。

完美!

然后调整了NPC的武学传承。

还优化了玩家的武学升级路线。

以及刚开始的谋生经历和出生地。