钢铁是怎样没有炼成的

打杂的,图书馆管理员,废柴,悲观主义者

好消息是没有肥厚型心肌病。

坏消息是有冠状动脉粥样硬化。

一时说不好哪个更加凶险,还好都是早期吧,不过猝死那是随时可能的。

所以,我决定恢复HIIT。

Codex没有用量了,所以两天基本上没怎么推进游戏,我在考虑用200刀的套餐。

明天早上去做冠脉CAT,一个人,惨。

超级心累的一天。

喜欢的一个下属,态度有点散漫,然后油头滑脑,明天要找他谈话了。

总部搞得通宵发布版本的政策,越来越邪门,通宵完了白天还要接着上班,我顶你个肺啊。

然后招聘,一个候选人非常不错,结果是残疾人,二级听力障碍…不知道能不能申请下来offer。

周四要去医院了,还没有候补到专家号。

还要请假,现在请个假麻烦死了。

打雷了,下雨收衣服了。

最近又想买键盘,看了很久的淘宝,咸鱼。

Matrix看了,还有很多客制化的HHKB配列的也看了,Alice配列的也看了。

结果看着看着就没兴趣了。

人到中年,真的是得靠冲动消费。

除了键盘,还在看手机,主要是全键盘的,一个是Clicks Communicator,一个是Titan 2 elite,但都是期货,黑莓BlackBerry Key 2倒是有现货,就是太老了,只能用来收藏。

还是等等Clicks吧。

有时间把手里的iPhone 15 Plus也去修一下。

今天又是心累的一天,虽然啥事也没干呢,但是活着就很累了。

今天尽然把Codex的用量用完了,然后想充值,发现Apple Pay,Google Pay都用不了,我甚至用民生香港和OCBC都试了,也不行。

看来我只能升级套餐了,没想到这两天光是写文档也能用掉这么多,这都还没开始写代码呢。

不敢想如果我用Claude开始写整个游戏了,要花多少钱。

现在门派系统,战斗系统,地图系统,基本上完善了。

主线剧情系统,大纲有了,细节还是要琢磨一下的,下周主要做这个事情吧。

今天思考了另一个问题,就是如果我只做一件简单的事情,是否可以一直玩这个游戏?

星露谷物语是不行的,必须要进城买种子,那么习武两百年呢?是否可以一直修炼基本内功,如果基本内功达到满级,是不是也是一个绝顶的高手,扫地僧?

我一直在想我的游戏核心是:什么是江湖?

江湖是武功,
是势力,
是财富,
是友情,
是爱情,
是背叛,
是家人,
是师门,
是地位,
是尔虞我诈,
是包藏祸心,
是知恩图报,
是一壶浊酒,
是我命由我不由天。

所以我重写了剧情,主人公有三条线,可以自由一身,可以拜入某个门派,也可以自己创立一个门派,

当然我也在纠结,是不是一开始非得拜入一个门派呢?

如果一个人,是不是一开始就得有奇遇?

好难搞。

很惨。

早上医生说,可能是肥厚型心肌病(HCM),约了下周另一个专家专门去看一下心脏的CT,然后周末再去看这个心脏专家。

以后可能不能剧烈运动了。

我也在想,要是直接猝死,或许挺好的。

不过猝死前,把手机和电脑都要格式化了。

今天想说两个事情:

张小龙发明了自适应用户,这是21世纪最伟大的发明,谁赞成?谁反对?

Mac版本的新微信客户端,绝对教你好好做人。

第二个事情是关于阿森纳的,昨天和科莫踢了友谊赛,微博上好多人吵吵,说什么法婊之类的,我的态度很明确:

阿森纳最讨厌的球员排行榜:

  1. 法布雷加斯(忠义法);
  2. 范佩西(范雄薪);
  3. 宋(宋功名);
  4. 纳斯里(纳私利);
  5. 阿德巴约;
  6. 赫莱布;

其他俱乐部最讨厌/恨的球员:

  1. 马丁泰勒(造成爱德华多断腿)
  2. 肖克罗斯(造成拉姆塞断腿)
  3. 丹史密斯(造成迪亚比骨折)

永远永远不会原谅上面九个人。永远。

一直没去看《欢迎来龙餐馆》,大家都讨论的火热,甚至说欠沈腾一座影帝。

看预告片,还有很多人断断续续的影评,我大概知道了这是一部宏大背景下的小人物电影。徐福只是一个远赴中东谋生的厨师,却被卷入战争。他从赚钱、自保,到最后决定帮助身边的人。电影借一个普通人的选择,去讲战争、人性和责任。

这种故事并不差,有点想战狼,但我还是更喜欢周星驰。

周星驰的电影里,往往是小人物、小背景、小生活。《喜剧之王》里的尹天仇只是想演戏,《少林足球》里是一群失败者想好好踢一次球,《食神》讲生意、尊严和一碗饭。

这些人物没有被放进宏大的时代,也不需要承担什么重大使命。他们面对的只是没钱、失业、被人看不起、追不到喜欢的人。他们的努力未必能够改变世界,甚至未必能够改变自己的命运。

但对他们来说,这些小事就是全部生活。

所以周星驰电影里的“小”,通常不是通往宏大主题的入口。穷困、丢脸、暗恋和失败本身就值得被认真凝视。一个人拿不到盒饭、被剧组赶走,在别人眼里不过是笑话;但从他自己的视角看,那可能就是尊严、梦想和整个人生。

这也是周星驰电影特别动人的地方:他不急着把小人物提升成英雄。很多时候,人物仍然贫穷、狼狈、笨拙,甚至没有真正成功;电影只是让我们突然意识到——原来这样一个不起眼的人,也有如此巨大的内心生活。

当然,周星驰并非完全没有“大背景”。《功夫》涉及秩序与暴力,《长江七号》涉及贫富差距,《美人鱼》涉及环境问题。但这些背景通常会被压缩成人物能够直接感受到的东西,而不是让人物负责解释时代。

文牧野式的小人物,通常是:

小人物被放进大事件,通过他的选择来折射时代。

我不喜欢宏大的背景,不是因为它离我很远。即使它离我很近,我能够顾到的,仍然只是当前的生活和身边的人。

宏大叙事有时会要求小人物超越自己:理解时代、代表群体、承担使命,甚至用牺牲证明价值。但现实中的普通人,大多没有这样的视野、资源和力量。能够照顾好家人、守住一份工作、不辜负身边的人,在一次次难堪之后仍愿意认真生活,本身就已经需要很大的勇气。

周星驰真正尊重小人物的地方,也许正在这里:他不要求小人物先与宏大背景发生联系,才配拥有意义。尹天仇想演戏,不需要因此改变电影行业;何金水喜欢一个人,也不必把爱情升华成人生哲学;那些失败者所争取的,可能只是一个机会、一顿饭,或者一句“其实,我是一个演员”。

旁人看来非常小,但对当事人来说,那就是全部。

所以你所认同的并不是“小人物终将逆袭”的成功学,而更接近一种朴素的生活伦理:

我可能改变不了时代,也未必能成为英雄;但我可以理解眼前的人,做好手里的事,为自己珍惜的生活尽一点力。

这不是狭隘。人的责任原本就有半径。先照顾自己能够看见、能够触碰的人,并不比高谈远方更低级。相反,很多真正可靠的善意,恰恰来自这种有限性:不宣称拯救所有人,只认真对待来到自己面前的那一个人。

周星驰电影里的尊严,也往往不来自被时代看见,而来自一个人在无人喝彩的时候,仍然笨拙地坚持。别人认为他不值一提,他却依然把自己那点小事当真。

我也只是一个小人物。我不能改变时代,也不觉得自己能够拯救所有人。我只能按照一个小人物的理解去生活、去努力、去奋斗,照顾好自己在乎的人,做好眼前能做的事。

这并不宏大,但也不渺小。

文牧野更像是:时代照到小人物身上,文牧野把镜头从战争拉近到一间餐馆;。

周星驰则是:小人物的生活本身就是一个完整宇宙,周星驰从一开始就认为,那间破屋、那盒饭和那个跑龙套的人,已经足够拍一部电影。

世界很大,但我不必站在世界之上。我只需要站在自己的生活里,认真过好今天。

现在有了方向,就是开始不断的完善游戏设计文档。

今天写了门派、武功、招式以及对应势力范围的文档。

还有很多需要细化的地方,比如一个门派擅长什么,进攻还是防御?轻功还是内功?

一个帮派的武功如何传承,是否可以同时学习,同时学习肯定要很慢。

等等。

先把文档写出来再说,争取8月底的时候,所有的文档框架都能写完,然后开始抽取最基本的MVP。

我也在逐行分析星露谷的游戏系统设计,等我分析个结论出来再说。

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