英雄坛说

高中的时候很想要一个文曲星,不是用来学习,是玩英雄坛说,包括后来的黄金英雄坛说,毕竟这是除了看小说之外唯一可以在课上娱乐的活动了。

所以当我想要做一个武侠类游戏的时候,我第一反应是参考英雄坛说,尤其是它的人物武功等级描述,当时张三丰/清虚道长的返璞归真给我留下了极深的印象。

英雄坛说真的是我觉得很厉害的一个武侠类游戏了。

一、八大门派

门派 主要特色 门派功法
太极门 重防御、借力反击,前期慢、后期强 太极拳、太极剑、玄虚刀法、太极神功、万流归一身法
八卦门 掌刀兼修,攻守均衡,比较适合新手 八卦游身掌、八阵八卦掌、八卦刀、混元一气功、游龙身法
雪山派 剑法攻击强、重敏捷,防御相对薄弱 入门十三式、雪山剑法、雪影擒拿手、雪山内功、踏雪无痕
花间派 只收女性,轻功和闪避突出,招式灵巧 一剪梅花手、柳叶刀法、花团鞭法、三花聚顶心法、飞蝶身法、驻颜术
伊贺谷 忍术、刀法与减益控制,变化诡异 无法拳、川枫一刀流、扶桑忍术、无影遁形身法
红莲教 高膂力、强攻击,拳杖为主,防御偏弱 太祖长拳、乱披风杖法、鹤翔身法、普天同济心法、红莲教义
兽王派 黄金版新增,动物拟形武功、变身和召鹰 五禽戏、赤尻连拳、猛虎拳、鹰爪功、鳄灵刀、龙象般若功、灵通心诀
茅山派 黄金版新增,独立法力体系,法术攻击强 天师掌法、灵符身法、谷衣心法、天师正道、万鸦咒、玄冰咒、五雷咒

名称上存在几组新旧写法:

  • 花团鞭法,也写作“花团锦簇鞭法”
  • 飞蝶身法,也写作“花飞蝶舞身法”
  • 鹰爪功,数据表中写作“鹰抓功”
  • 伊贺谷,部分旧攻略因字体或录入写成“尹贺谷”
  • 兽王派,少数资料写成“野兽派”

二、基础功法体系

所有门派都建立在基础武功之上:

  • 基本内功
  • 基本拳脚
  • 基本剑术
  • 基本刀法
  • 基本杖法
  • 基本鞭法
  • 基本轻功
  • 基本招架
  • 基本法术,主要供茅山使用
  • 读书写字
  • 驻颜术,实际上主要属于花间体系

游戏不是传统的“人物升级”,而是每门武功单独升级。学习消耗潜能,经验限制可学习上限;基本武功与门派武功共同构成实战能力。

三、代表性绝招

绝招不是独立功法等级,而是达到条件后,由相应武功发动。

  • 太极门:挤字诀、震字诀、乱环诀、阴阳诀、缠字诀、连字诀、三环套月
  • 八卦门:化掌为刀、刀影掌、八阵刀影掌
  • 雪山派:雪花六出、冰心诀、神倒鬼跌三连环
  • 花间派:柳浪闻莺、落英缤纷、三花
  • 伊贺谷:忍术烟幕、忍法影分身、旋风三连斩、迎风一刀斩
  • 红莲教:流星飞掷、雷动九天、红莲出世
  • 兽王派:变熊术、变鹰术、猛虎啸、飞鹰召唤
  • 茅山派:火焰弹、烈焰球、三昧火、火风暴;寒冰弹、雾棱镖、暴风雪、冰凌剑;闪光弹、雷火弹、掌心雷、连珠雷

四、武功等级称号

每提高5级更换一个评价;245级以后统一为“返璞归真”,255通常被视为数值极限。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
000 不堪一击  005 毫不足虑  010 不足挂齿  015 初学乍练  020 勉勉强强
025 初窥门径 030 初出茅庐 035 略知一二 040 普普通通 045 平平常常
050 平淡无奇 055 粗懂皮毛 060 半生不熟 065 登堂入室 070 略有小成
075 已有小成 080 鹤立鸡群 085 驾轻就熟 090 青出于蓝 095 融会贯通
100 心领神会 105 炉火纯青 110 了然于胸 115 略有大成 120 已有大成
125 豁然贯通 130 非比寻常 135 出类拔萃 140 罕有敌手 145 技冠群雄
150 神乎其技 155 出神入化 160 傲视群雄 165 登峰造极 170 无与伦比
175 所向披靡 180 一代宗师 185 精深奥妙 190 神功盖世 195 举世无双
200 惊世骇俗 205 撼天动地 210 震古铄今 215 超凡入圣 220 威镇寰宇
225 空前绝后 230 天人合一 235 深藏不露 240 深不可测 245-255 返璞归真

没有一个抽象人物等级,而是拳、剑、轻功、内功、学识分别成长;最终形成的是一份个人武学履历,而不只是一串战斗力。

我决定我的习武两百年就用这套等级系统,太经典了。